「ビルド方法」の版間の差分
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(→依存ライブラリwxWidgetsのビルド: monolithicオプションについて追記.) |
(→Windows: KiCadのビルド方法を追記.) |
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nmake BUILD=release SHARED=0 USE_OPENGL=1 UNICODE=1 -f makefile.vc<br> | nmake BUILD=release SHARED=0 USE_OPENGL=1 UNICODE=1 -f makefile.vc<br> | ||
MONOLITHIC=1 にすると,案の定,KiCadのCMakeで通らない. | MONOLITHIC=1 にすると,案の定,KiCadのCMakeで通らない. | ||
===KiCadのビルド=== | |||
BZR3256ソースを,VC++2010 Express Editionにてビルド.<br> | |||
CMakeで,wxUSE_UNICODEとKICAD_STABLE_VERSIOINにチェック.<br> | |||
生成されたソリューションファイルで,Releaseビルド. | |||
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2012年7月4日 (水) 13:45時点における版
Windows
依存ライブラリwxWidgetsのビルド
KiCadは2.9.3以上のwxWidgetsでないといけないので,StableリリースではなくDevelopmentリリースを使うところに注意!
wxWidgets 2.9.3を,VC++2010 Express Editionにてビルド.
参考:Jazz++ MIDI Sequencer
wxWidgetsを展開後,wxMSW-2.9.3\include\wx\msw\setup.h内のwxUSE_STLマクロを1に設定する.
VC付属のコマンドラインから,build\msw内で,
nmake BUILD=release SHARED=0 USE_OPENGL=1 UNICODE=1 -f makefile.vc
MONOLITHIC=1 にすると,案の定,KiCadのCMakeで通らない.
KiCadのビルド
BZR3256ソースを,VC++2010 Express Editionにてビルド.
CMakeで,wxUSE_UNICODEとKICAD_STABLE_VERSIOINにチェック.
生成されたソリューションファイルで,Releaseビルド.
Linux
Mac OSX
- git clone git://gist.github.com/2763241.git
- svn checkout http://svn.wxwidgets.org/svn/wx/wxWidgets/trunk wxWidgets
- cd wxWidgets
- patch -p0 <../2763241/wxWidgets-kicad-overlay.patch
- patch -p0 <../2763241/wxWidgets-magnify-macosx.patch
- mkdir build-release
- cd build-release
- ../configure --enable-release --enable-unicode=yes --disable-shared --enable-monolithic --with-opengl --with-expat=builtin --enable-aui --with-osx_cocoa --enable-universal-binary=i386,x86_64 --with-macosx-version-min=10.6 --prefix=$PWD/../build-release CFLAGS=-DMAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED=1060 CXXFLAGS=-DMAC_OS_X_VERSION_MAX_ALLOWED=1060
- make
- cd ../..
- bzr branch lp:kicad
- cd kicad
- patch -p0 <../2763241/kicad-cmake-line-formatting.patch
- patch -p0 <../2763241/kicad-boost-polygon-sort-adaptor.patch
- patch -p0 <../2763241/kicad-magnify-macosx.patch
- mkdir build-xcode
- cd build-xcode